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EDIÇÃO 7.4

BIBLIOTECA DE CHAVES · TIBIA 7.4

Key 3001: como pegar e o que abre

Região
Draconia
Material
Prata
Referência
Base Tibia 7.4

Onde conseguir a Key 3001

No esqueleto da entrada da pirâmide.

O que a chave 3001 abre

Abre a porta da direita, ao sul da entrada.

DRACONIA · GUIA ILUSTRADO

Como pegar a Key 3001

Siga a ordem: 3001 → 3002 → 3003. As três coletas ficam no térreo da pirâmide, no andar 7.

Antes desta chave
Key 3012 para entrar em Hellgate
Próximo acesso
Key 3002
Coordenadas da coleta
32794, 31572, 7 · x, y, z
Como chegar · Ab’Dendriel → Hellgate → pirâmide

Em Ab’Dendriel, desça três pisos pelo acesso de 32654, 31674, 7. Siga sul e leste, use 3012 na entrada de Hellgate e atravesse o portal.

Siga os quadros de 1 a 9, respeitando as mudanças de piso. Este mapa é resumido: alguns corredores intermediários não aparecem.
Siga os quadros de 1 a 9, respeitando as mudanças de piso. Este mapa é resumido: alguns corredores intermediários não aparecem. Toque na imagem para ampliar.

Acompanhe os túneis até a saída para Draconia. Na ilha, contorne o sul para o lado leste da pirâmide e desça no buraco marcado.

Na superfície: do ponto de chegada no sudoeste até o buraco no lado leste da ilha.
Na superfície: do ponto de chegada no sudoeste até o buraco no lado leste da ilha. Toque na imagem para ampliar.
No subsolo: caminhe para norte até o ponto de subida para dentro da pirâmide.
No subsolo: caminhe para norte até o ponto de subida para dentro da pirâmide. Toque na imagem para ampliar.

Há Rotworms na ilha e no acesso. Em Hellgate, espere mortos-vivos e Beholders. Planeje a saída e não conte com voltar pelo portal de entrada.

  1. Encontre o esqueleto

    Da entrada interna, acompanhe o corredor norte para oeste até o esqueleto. Abra o corpo em 32794, 31572, 7 e recolha a Key 3001. O símbolo de chave na imagem marca a coleta.

    Entrada da pirâmide → esqueleto da Key 3001. O traçado branco indica o corredor norte.
    Entrada da pirâmide → esqueleto da Key 3001. O traçado branco indica o corredor norte. Toque na imagem para ampliar.
  2. Use a chave na porta certa

    Volte pelo corredor. No setor sudeste existem duas portas: use 3001 na da direita, em 32814, 31597, 7. Guarde a chave e continue para a sala do tapete, rumo à 3002.

    Trajeto completo entre 3001 e 3002; a passagem pela porta fica no extremo sudeste.
    Trajeto completo entre 3001 e 3002; a passagem pela porta fica no extremo sudeste. Toque na imagem para ampliar.
Antes de sair de Draconia

As chaves até esta etapa não liberam sozinhas o teleport do topo: ainda faltam as outras etapas de Draconia. Consulte o guia completo para planejar a continuação e a volta.

Abrir guia completo de Draconia ↗

As marcações das imagens pertencem à referência do TibiaWiki, não a um rastreamento do personagem. Confira portas e mecanismos no cliente. No Mythera, o roteiro é herdado do 7.4; alterações específicas destas chaves ainda não estão documentadas.

Mapas: TibiaWiki · jogo e imagens © CipSoft GmbH. Marcas originais preservadas; imagens de referência, não capturas do Mythera. Consultar fonte ilustrada ↗ · Revisado em 22/10/2026.

Chaves relacionadas

Clássico e Mythera

Este guia documenta a referência clássica 7.4. Ela também pode ser consultada na área Mythera, mas não comprova que a coleta ou a porta sejam iguais no servidor. Alterações específicas ainda precisam de confirmação no jogo.

Abrir atlas de chaves · clássico Consultar referência na área Mythera

Fontes da ficha e escopo

Ficha revisada em 22/10/2026. Servidores podem alterar preços, diálogos, recipientes e acessos.

Fonte 1 ↗

Fonte 2 ↗

Fonte 3 ↗

Fonte 4 ↗

Fonte 5 ↗

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