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EDIÇÃO 7.4

GUIA DE HUNT · Ankrahmun

Ancient Scarabs de Darama

Sugestão 60+PremiumRisco muito altoExperiência

Druid · Sorcerer · Paladin

Local e acesso

Andar profundo da caverna de Darama. Prepare a passagem de retorno antes do combate.

Ver circuito aproximado no mapa

O mapa abre dentro da área de caça. Não é uma rota desde a cidade, nem um guia de escadas entre andares.

Leve antes de sair

  • Grande reserva de cura e mana
  • Runas adequadas às imunidades
  • Rope, Shovel e plano de retirada

Como organizar a volta

  1. Limpe a área da passagem com cuidado.
  2. Puxe grupos pequenos para uma sala já limpa.
  3. Interrompa a volta se perder espaço para reposicionar.

Fogo pode ser uma opção por não haver imunidade registrada nesta base; isso não significa fraqueza nem dano extra.

Riscos e retirada

Paralisia, veneno e velocidade tornam o cerco especialmente perigoso.

Interrompa a volta antes de consumir a reserva de emergência. Volte pelo trecho já limpo.

Criaturas registradas neste trecho

Respawns próximos no mesmo andar da base do mapa. Outros andares podem ter criaturas diferentes.

Criatura principal: ancient scarab

720 XP base por criatura1.000 HP

Imunidades registradas: veneno, dreno de vida. Ausência de imunidade não indica fraqueza ou dano extra.

Ver combate e todos os respawns

Loot possível da criatura principal

Clique no item para ver onde vender. Loot, preços e quantidade variam por servidor; não representam lucro garantido.

Fontes e escopo · 05/10/2026

Localização: referências abaixo e respawns da base comunitária. Preparação e níveis: sugestões editoriais. As páginas externas podem conter conteúdo moderno; este guia usa apenas criaturas e itens da nossa base 7.4.

www.tibiawiki.com.br · Ancient Scarabs de Darama

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