
GUIA DE HUNT · Kazordoon
Dwarf Guards das minas
Knight · Paladin
Local e acesso
Andares profundos das minas de Kazordoon. A posição abre um grupo de referência.
Ver circuito aproximado no mapaO mapa abre dentro da área de caça. Não é uma rota desde a cidade, nem um guia de escadas entre andares.
Leve antes de sair
- Boa reserva de cura
- Equipamento de defesa e skills compatíveis
- Rope e recursos para sair
Como organizar a volta
- Limpe primeiro o corredor próximo da passagem.
- Puxe poucos Guards de cada sala.
- Volte antes de abrir uma nova sala quando o consumo subir.
Knight: aproveite corredores para reduzir o cerco. Paladin: não recue em direção a salas ainda ocupadas.
Riscos e retirada
Vários Guards juntos podem bloquear corredores e consumir a cura rapidamente.
Interrompa a volta antes de consumir a reserva de emergência. Volte pelo trecho já limpo.
Criaturas registradas neste trecho
Respawns próximos no mesmo andar da base do mapa. Outros andares podem ter criaturas diferentes.
Criatura principal: dwarf guard
Imunidades registradas: veneno. Ausência de imunidade não indica fraqueza ou dano extra.
Ver combate e todos os respawnsLoot possível da criatura principal
white mushroom
gold coin
leather boots
scale armor
battle shield
battle hammer
steel helmet
double axe
axe ring
small amethystClique no item para ver onde vender. Loot, preços e quantidade variam por servidor; não representam lucro garantido.
Fontes e escopo · 05/10/2026
Localização: referências abaixo e respawns da base comunitária. Preparação e níveis: sugestões editoriais. As páginas externas podem conter conteúdo moderno; este guia usa apenas criaturas e itens da nossa base 7.4.
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