
GUIA DE HUNT · Kazordoon
Dwacatra — prisão de Kazordoon
Knight · Paladin · Druid · Sorcerer
Local e acesso
Setor presente na base do Tibia 7.4. Reformas das minas, expansões de Dragon Lairs e criaturas posteriores não fazem parte deste guia.
Prisão subterrânea de Kazordoon. Referência no piso principal de Dwacatra, subsolo -7. Confira o acesso com a Key 3802 da Emperor's Cookies Quest antes de sair. O marcador indica o respawn, não uma rota desde a cidade.
Ver respawn de referênciaO mapa abre dentro da área de caça. Não é uma rota desde a cidade, nem um guia de escadas entre andares.
Leve antes de sair
- Rope, Shovel e fonte de luz
- Comida e cura reservada para o caminho de retorno
- Arma, munição ou runas adequadas ao alvo e aos inimigos do caminho
Como organizar a volta
- Reconheça o retorno e limpe um trecho pequeno da prisão.
- Atraia grupos pequenos no piso principal, sem descer nos buracos durante a mesma volta.
- Encerre a volta antes de consumir a reserva de cura para o retorno.
Planeje pelo andar e pelo setor, não apenas pelo nível sugerido. O loot e as imunidades mostrados vêm da base clássica 7.4.
Riscos e retirada
A prisão mistura Cyclops, Orc Berserkers, Minotaurs e Dwarfs. Buracos no piso principal levam a setores diferentes.
Interrompa a volta antes de consumir a reserva de emergência. Volte pelo trecho já limpo.
Criaturas registradas neste trecho
Respawns próximos no mesmo andar da base do mapa. Outros andares podem ter criaturas diferentes.
Criatura principal: cyclops
Imunidades registradas: nenhuma nesta base. Ausência de imunidade não indica fraqueza ou dano extra.
Ver combate e todos os respawnsLoot possível da criatura principal
Clique no item para ver onde vender. Loot, preços e quantidade variam por servidor; não representam lucro garantido.
Fontes e escopo · 14/10/2026
Localização: referências abaixo e respawns da base comunitária. Preparação e níveis: sugestões editoriais. As páginas externas podem conter conteúdo moderno; este guia usa apenas criaturas e itens da nossa base 7.4.
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