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EDIÇÃO 7.4

QUEST CLÁSSICA · Rookgaard

Bear Room

Sem requisito de nível registradoFreeexploração

Introdução documentada na versão 5.2. Esta data confirma a existência, não todos os detalhes atuais do guia.

Individual, com preparo adequado

Local: Cavernas ao norte da vila

Seu caminho nesta quest

1. Preparação → 2. Chegada e percurso → 3. Recompensa e saída

Percurso parcial · Os trajetos ainda não foram validados no jogo.

1 · Prepare sua mochila e os acessos

Checklist temporário desta visita; não registra a conclusão no jogo.

Criaturas para preparar o combate

2 · Chegada e percurso · mostrar spoilers

Roteiro comparado com o TibiaWiki. Mecânicas posteriores ao 7.4 foram separadas; os caminhos ainda precisam de validação no jogo.

  1. Entre pelas ruínas ao norte de Rookgaard. Desça pelos compartimentos de Trolls e Orcs até a sala dos Minotaurs e da Big Table.
  2. Use Pick entre a mesa e os recipientes de água; desça, abra o baú da Key 4601 e retorne à sala superior.
  3. Retire os objetos que escondem a alavanca acima da mesa. Acione-a para afastar a pedra; abra a porta com 4601 e enfrente o Bear.
  4. Abra os três baús dos prêmios. Se alguém bloquear a porta de retorno, procure o Sewer da sala: é a saída alternativa e contém Spiders.

Passo a passo no mapa

Abra a etapa para consultar a ação e as coordenadas. Use o link de cada etapa para ver sua referência no mapa interativo.

Instruções complementadas em 12/10/2026. Referências atuais podem diferir do servidor 7.4.

1Caverna principalSuperfície · 32095, 32138, 7

Entre pela caverna ao norte da vila. Desça pelos Trolls e Orcs até os compartimentos da Bear Room. As escadas intermediárias não estão marcadas nesta referência.

Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 1 no mapa completo
2Caminho até a passagem · Passagem da Key 4601Superfície · 32126, 32124, 7

Siga as setas até a passagem indicada. A mudança de andar foi inferida das cores do minimapa; confira a escada ou buraco no jogo.

Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 2 no mapa completo
3Caminho até a passagem · Passagem da Key 4601Subsolo -1 · 32136, 32114, 8

Siga as setas até a passagem indicada. A mudança de andar foi inferida das cores do minimapa; confira a escada ou buraco no jogo.

Consultar referência desta etapa ↗

Traçado suspenso: a linha anterior atravessava uma região de parede no atlas. O círculo localiza o alvo; não indica um caminho transitável até ele.

Abrir etapa 3 no mapa completo
4Caminho até a passagem · Passagem da Key 4601Subsolo -2 · 32136, 32114, 9

Siga as setas até a passagem indicada. A mudança de andar foi inferida das cores do minimapa; confira a escada ou buraco no jogo.

Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 4 no mapa completo
5Caminho até a passagem · Passagem da Key 4601Subsolo -3 · 32135, 32102, 10

Siga as setas até a passagem indicada. A mudança de andar foi inferida das cores do minimapa; confira a escada ou buraco no jogo.

Consultar referência desta etapa ↗

Traçado suspenso: a linha anterior atravessava uma região de parede no atlas. O círculo localiza o alvo; não indica um caminho transitável até ele.

Abrir etapa 5 no mapa completo
6Passagem da Key 4601Subsolo -4 · 32149, 32110, 11

Use uma Pick na terra ao sul da mesa se ainda não tiver a chave.

Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 6 no mapa completo
7Caminho até a passagem · Key 4601Subsolo -4 · 32149, 32110, 11

Siga as setas até a passagem indicada. A mudança de andar foi inferida das cores do minimapa; confira a escada ou buraco no jogo.

Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 7 no mapa completo
8Key 4601Subsolo -5 · 32150, 32111, 12

Examine o baú da chave e retorne pelo mesmo buraco ao andar anterior.

O que fazer: Depois da passagem de Pick entre a mesa e os recipientes de água, abra o baú e volte pela escada com a chave.

Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 8 no mapa completo
9Alavanca da pedraSubsolo -4 · 32148, 32105, 11

Acione o mecanismo para liberar a passagem. Tire objetos do piso caso encubram a alavanca.

O que fazer: Retire o baú que encobre a alavanca acima da Big Table. Acione o mecanismo se a pedra estiver diante da porta.

Consultar referência desta etapa ↗

Passagem não identificada no minimapa. Consulte a instrução desta etapa antes de continuar.

Abrir etapa 9 no mapa completo
10Porta da Bear RoomSubsolo -4 · 32145, 32100, 11

Abra com a Key 4601 e prepare o combate contra o Bear.

Consultar referência desta etapa ↗

Passagem não identificada no minimapa. Consulte a instrução desta etapa antes de continuar.

Abrir etapa 10 no mapa completo
11Chain ArmorSubsolo -4 · 32141, 32097, 11

Examine o recipiente da armadura depois de limpar a sala.

Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 11 no mapa completo
12Brass HelmetSubsolo -4 · 32144, 32096, 11
13Flechas e dinheiroSubsolo -4 · 32146, 32097, 11

Recolha as 12 Arrows e 40 gp. Volte pelo sistema de cavernas; o acesso de saída não está desenhado.

Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 13 no mapa completo

Use o guia no mapa para acompanhar as etapas e os andares. As instruções são referências aproximadas.

3 · Colete as recompensas

40 gp e Key 4601

Guia por marcos no mapa

Referência do clássico: nível de porta não é recomendação de combate. Servidores podem alterar recipientes, requisitos e recompensas.

Fontes e revisão · 12/10/2026

Referência 1 · www.tibiawiki.com.br

Referência 2 · tibia.fandom.com

Referência 3 · tibia.fandom.com

Referência 4 · tibia.fandom.com

Referência 5 · tibia.fandom.com

Referência 6 · tibiantis.info

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