QUEST CLÁSSICA · Edron
Behemoth
Introdução documentada na versão 7.2. Esta data confirma a existência, não todos os detalhes atuais do guia.
Equipe recomendada para o combate
Local: Andares profundos de Cyclopolis
1. Preparação → 2. Chegada e percurso → 3. Recompensa e saída
Percurso parcial · Os trajetos ainda não foram validados no jogo.1 · Prepare sua mochila e os acessos
Checklist temporário desta visita; não registra a conclusão no jogo.
Criaturas para preparar o combate
2 · Chegada e percurso · mostrar spoilers
Roteiro comparado com o TibiaWiki. Mecânicas posteriores ao 7.4 foram separadas; os caminhos ainda precisam de validação no jogo.
- Entre em Cyclopolis, ao norte de Edron. Acompanhe o mapa por andar até o ramo dos Dragons, Fire Elementals e do Dragon Lord.
- Na sala do Dragon Lord, remova com Destroy Field o campo que cobre a alavanca. Ative-a e retorne ao acesso da passagem das pedras.
- Continue para a porta da quest e limpe a sala final antes dos baús. Nível de porta e quantidade de criaturas variam entre referências clássicas e servidores: confira o aviso de requisitos.
- Recolha todos os recipientes da sala e planeje o retorno antes de sair. Não inclua Cyclops Drones ou Smiths modernos na previsão de criaturas do 7.4.
Passo a passo no mapa
Abra a etapa para consultar a ação e as coordenadas. Use o link de cada etapa para ver sua referência no mapa interativo.
Instruções complementadas em 12/10/2026. Referências atuais podem diferir do servidor 7.4.
1Passagem de andarSuperfície · 33250, 31697, 7
Siga o trecho de referência até a passagem e mude de andar para a próxima etapa.
Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 1 no mapa completo2Entrar em CyclopolisSubsolo -1 · 33250, 31697, 8
3Percurso inicialSubsolo -1 · 33289, 31721, 8
Siga os corredores do primeiro subsolo. A passagem seguinte é aproximada nesta referência.
Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 3 no mapa completo4Ligação aproximada de andaresSubsolo -1 · 33289, 31721, 8
Localize a escada ou passagem no jogo; este vínculo entre andares é apenas uma referência aproximada.
Consultar referência desta etapa ↗A passagem exata entre esses andares não está identificada. Localize a descida no jogo antes de seguir para a próxima etapa.
Abrir etapa 4 no mapa completo5Próximo andar · referênciaSubsolo -2 · 33283, 31635, 9
Localize a descida no jogo. A ligação entre estas duas etapas é aproximada, sem navegação por SQM.
Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 5 no mapa completo6Passagem de andarSubsolo -2 · 33283, 31635, 9
Siga o trecho de referência até a passagem e mude de andar para a próxima etapa.
Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 6 no mapa completo7Passagem de andarSubsolo -3 · 33254, 31682, 10
Siga o trecho de referência até a passagem e mude de andar para a próxima etapa.
Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 7 no mapa completo8Passagem de andarSubsolo -4 · 33306, 31705, 11
Siga o trecho de referência até a passagem e mude de andar para a próxima etapa.
Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 8 no mapa completo9Passagem de andarSubsolo -5 · 33306, 31693, 12
Siga o trecho de referência até a passagem e mude de andar para a próxima etapa.
Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 9 no mapa completo10Passagem de andarSubsolo -6 · 33306, 31693, 13
Siga o trecho de referência até a passagem e mude de andar para a próxima etapa.
Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 10 no mapa completo11Passagem de andarSubsolo -7 · 33301, 31714, 14
Siga o trecho de referência até a passagem e mude de andar para a próxima etapa.
Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 11 no mapa completo12Passagem de andarSubsolo -6 · 33301, 31714, 13
Siga o trecho de referência até a passagem e mude de andar para a próxima etapa.
Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 12 no mapa completo13Alavanca da questSubsolo -5 · 33290, 31715, 12
Desça por Cyclopolis. A alavanca fica sob um fire field: use Destroy Field e ative-a.
O que fazer: Mate o Dragon Lord, remova com Destroy Field o campo que cobre a alavanca e ative-a antes de voltar à passagem das pedras.
Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 13 no mapa completo14Passagem de andarSubsolo -5 · 33301, 31714, 12
Siga o trecho de referência até a passagem e mude de andar para a próxima etapa.
Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 14 no mapa completo15Passagem de andarSubsolo -6 · 33301, 31714, 13
Siga o trecho de referência até a passagem e mude de andar para a próxima etapa.
Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 15 no mapa completo16Passagem de andarSubsolo -7 · 33301, 31714, 14
Siga o trecho de referência até a passagem e mude de andar para a próxima etapa.
Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 16 no mapa completo17Passagem das pedrasSubsolo -8 · 33297, 31679, 15
Retorne e desça até o andar dos Behemoths. A alavanca precisa ter removido as pedras.
Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 17 no mapa completo18Passagem de andarSubsolo -8 · 33297, 31672, 15
Siga o trecho de referência até a passagem e mude de andar para a próxima etapa.
Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 18 no mapa completo19Porta da questSubsolo -7 · 33297, 31670, 14
Passe pelas pedras, siga ao norte e suba para o portão. Referência clássica: nível 80. Alguns servidores alteram o requisito, como o Tibiantis (60).
Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 19 no mapa completo20Passagem de andarSubsolo -7 · 33297, 31668, 14
Siga o trecho de referência até a passagem e mude de andar para a próxima etapa.
Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 20 no mapa completo21Sala das recompensasSubsolo -6 · 33296, 31659, 13
Suba à sala final, enfrente os Behemoths e procure os baús ao norte.
Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 21 no mapa completoUse o guia no mapa para acompanhar as etapas e os andares. As instruções são referências aproximadas.
3 · Colete as recompensas
demon shield
golden armor
platinum amulet
life ring
crystal ring
small diamond
small sapphire3 Small Diamonds e 4 Small Sapphires; nível 60 ou 80 conforme época/servidor
Referência do clássico: nível de porta não é recomendação de combate. Servidores podem alterar recipientes, requisitos e recompensas.
