QUEST CLÁSSICA · Ankrahmun
The Djinn War - Efreet Faction
Introdução documentada na versão 7.4. Esta data confirma a existência, não todos os detalhes atuais do guia.
Individual, com preparo adequado
Local: Mal'ouquah e missões em outras cidades
1. Preparação → 2. Chegada e percurso → 3. Recompensa e saída
Percurso parcial · Os trajetos ainda não foram validados no jogo.1 · Prepare sua mochila e os acessos
Checklist temporário desta visita; não registra a conclusão no jogo.
Criaturas para preparar o combate
2 · Chegada e percurso · mostrar spoilers
Roteiro comparado com o TibiaWiki. Mecânicas posteriores ao 7.4 foram separadas; os caminhos ainda precisam de validação no jogo.
- Aprenda DJANNI’HAH com Melchior e escolha a facção verde com Ubaid. A escolha é permanente.
- Investigue o prisioneiro com Shauna e Partos; informe o nome a Baa’leal. Não cumprimente o general com hi.
- Aceite de Alesar a tarefa da Tear of Daraman. Use a entrada secreta da torre azul e a fonte norte; leve a gema de volta.
- Peça a missão final a Malor. Na Orc Fortress, prepare os summons do primeiro hi e depois peça lamp → malor.
- Use a Gemmed Lamp na lâmpada do quarto de Gabel e reporte a Malor. Os trechos de Orc Fortress estão incluídos no mapa; viagens entre cidades não são linhas de caminhada.
Passo a passo no mapa
Abra a etapa para consultar a ação e as coordenadas. Use o link de cada etapa para ver sua referência no mapa interativo.
Instruções complementadas em 12/10/2026. Referências atuais podem diferir do servidor 7.4.
1Melchior · saudaçãoSuperfície · 33143, 32828, 7
Aprenda DJANNI'HAH antes de visitar os Djinns. A escolha de facção será permanente.
hiword of greeting
2Ubaid · facção EfreetAcima +1 · 33046, 32622, 6
Use a saudação e peça passagem. Confirme o compromisso com Malor apenas se deseja o lado Green Djinn.
Atenção: Escolha permanente: você se alia aos Green Djinns.
DJANNI'HAHpassagenoyesyes
Deslocamento separado: siga a instrução desta etapa (viagem, NPC, portal ou referência sem percurso).
Abrir etapa 2 no mapa completo3Baa'leal · primeira missãoAcima +3 · 33048, 32620, 4
Peça a missão da investigação do roubo de suprimentos.
Atenção: Não cumprimente Baa'leal com hi: use DJANNI'HAH.
DJANNI'HAHmissionyes
Deslocamento separado: siga a instrução desta etapa (viagem, NPC, portal ou referência sem percurso).
Abrir etapa 3 no mapa completo4Shauna · CarlinSuperfície · 32384, 31778, 7
Investigue a water pipe e o prisioneiro mencionado por Shauna.
O que fazer: Pergunte a Shauna pelo antigo prisioneiro e siga a pista até Thais.
hiwaterpipeprisoner
Deslocamento separado: siga a instrução desta etapa (viagem, NPC, portal ou referência sem percurso).
Abrir etapa 4 no mapa completo5Partos · prisão de ThaisSubsolo -1 · 32323, 32280, 8
Converse sobre Ankrahmun e supplies para obter a informação da missão.
hiprisonankrahmunsupplies
Deslocamento separado: siga a instrução desta etapa (viagem, NPC, portal ou referência sem percurso).
Abrir etapa 5 no mapa completo6Baa'leal · retornoAcima +3 · 33048, 32620, 4
Reporte Partos e continue a missão com Alesar.
DJANNI'HAHmissionyespartos
Deslocamento separado: siga a instrução desta etapa (viagem, NPC, portal ou referência sem percurso).
Abrir etapa 6 no mapa completo7Alesar · Tear of DaramanAcima +2 · 33048, 32621, 5
Aceite a tarefa de conseguir a Tear of Daraman na torre dos Marid.
DJANNI'HAHmissionyes
Deslocamento separado: siga a instrução desta etapa (viagem, NPC, portal ou referência sem percurso).
Abrir etapa 7 no mapa completo8Entrada secreta de Ashta'daramaiSuperfície · 33177, 32558, 7
Entre pela rota secreta e suba até a área das fontes, preparando os Blue Djinns e Marids.
Atenção: Entrada secreta: a torre rival contém inimigos.
Como chegar: Suba a rampa 33178, 32557, 7; vá oeste, desça e entre pelo sul.
Consultar referência desta etapa ↗Deslocamento separado: siga a instrução desta etapa (viagem, NPC, portal ou referência sem percurso).
Abrir etapa 8 no mapa completo9Fonte norte · referênciaAcima +4 · 33109, 32529, 3
Use a fonte norte para obter a Tear of Daraman. Confirme a posição exata no servidor.
O que fazer: Use a fonte ao norte e recolha a Tear of Daraman que aparece no chão.
Consultar referência desta etapa ↗Passagem não identificada no minimapa. Consulte a instrução desta etapa antes de continuar.
Abrir etapa 9 no mapa completo10Alesar · entregaAcima +2 · 33048, 32621, 5
Entregue a Tear of Daraman e avance para a missão de Malor.
DJANNI'HAHmissionyes
Deslocamento separado: siga a instrução desta etapa (viagem, NPC, portal ou referência sem percurso).
Abrir etapa 10 no mapa completo11Malor · missão da lâmpadaAcima +6 · 33044, 32621, 1
Aceite a tarefa de obter a lâmpada guardada pelo Orc King.
DJANNI'HAHmissionyes
Deslocamento separado: siga a instrução desta etapa (viagem, NPC, portal ou referência sem percurso).
Abrir etapa 11 no mapa completo12Orc Fortress · Passagem de andarSuperfície · 32889, 31770, 7
Siga o trecho de referência até a passagem e mude de andar para a próxima etapa.
Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 12 no mapa completo13Orc Fortress · Escada internaSubsolo -1 · 32957, 31767, 8
Atravesse a fortaleza para o leste e desça.
Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 13 no mapa completo14Orc Fortress · Passagem de andarSubsolo -1 · 32957, 31767, 8
Siga o trecho de referência até a passagem e mude de andar para a próxima etapa.
Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 14 no mapa completo15Orc Fortress · Porta de nível 40Subsolo -2 · 32981, 31760, 9
Limpe os orcs e atravesse o portão.
Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 15 no mapa completo16Orc Fortress · Sala dos baúsSubsolo -2 · 32981, 31728, 9
Siga ao norte. Não fale com o Orc King sem preparar a equipe.
Consultar referência desta etapa ↗Abrir etapa 16 no mapa completo17Orc KingSubsolo -2 · 32982, 31736, 9
Prepare os orcs invocados na primeira saudação. Depois converse sobre lamp e Malor para obter a lâmpada.
Atenção: O primeiro hi invoca orcs. Limpe os summons antes de continuar.
O que fazer: Com a missão final ativa, obtenha a Gemmed Lamp.
hilampmalor
Deslocamento separado: siga a instrução desta etapa (viagem, NPC, portal ou referência sem percurso).
Abrir etapa 17 no mapa completo18Lâmpada de Gabel · referênciaAcima +6 · 33094, 32524, 1
No topo da torre rival, use a lâmpada da missão na lâmpada junto à cama de Gabel.
O que fazer: Use a Gemmed Lamp na lâmpada do quarto de Gabel e volte a Malor.
Consultar referência desta etapa ↗Deslocamento separado: siga a instrução desta etapa (viagem, NPC, portal ou referência sem percurso).
Abrir etapa 18 no mapa completo19Malor · conclusãoAcima +6 · 33044, 32621, 1
Reporte a missão para liberar o comércio com os Efreet. O mapa mostra paradas de missão, sem indicar viagens terrestres entre cidades.
DJANNI'HAHmissionyes
Deslocamento separado: siga a instrução desta etapa (viagem, NPC, portal ou referência sem percurso).
Abrir etapa 19 no mapa completoUse o guia no mapa para acompanhar as etapas e os andares. As instruções são referências aproximadas.
3 · Colete as recompensas
600 gp e comércio com Alesar e Yaman; escolha permanente
Referência do clássico: nível de porta não é recomendação de combate. Servidores podem alterar recipientes, requisitos e recompensas.
